Basisschiff-Kommando: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Basisschiff (RDM)|Basisschiff]] wird von verschiedenen [[Humanoider Zylon|humanoiden Zylonen]] (beim Battlestar Wiki als das '''Basisschiff-Kommando bezeichnet'''<ref>{{bsgwiki term}}</ref>) kommandiert.
Ein [[Basisschiff (RDM)|Basisschiff]] wird von verschiedenen [[Humanoider Zylon|humanoiden Zylonen]] (beim Battlestar Wiki als das '''Basisschiff-Kommando bezeichnet'''<ref>{{bsgwiki term}}</ref>) kommandiert.


Diese Gruppe kommandiert, indem sie zuerst besprechen was zu tun ist und wenn sie sich dann einig sind, erteilen die Kommandeure ihre Anweisungen ihrem zentralen Computer des Schiffes, dem [[Hybrid]]en.
Das '''Basisschiff-Kommando''' besteht aus einer Gruppe humanoider Zylonen, die gemeinsam ein Basisschiff kommandieren. Geplante Aktionen werden unter ihnen besprochen und bei Einigung an den [[Hybrid]]en des Schiffes zur Ausführung angewiesen. Die Gruppenmitglieder sind gleichberechtigt; kein humanoider Zylone ist ''de facto'' der Anführer. Jedoch können Persönlichkeiten, die öfters dem menschlichen Kontakt ausgesetzt waren, so wie [[Caprica-Sechs]] ([[Download]]), oder Persönlichkeiten, die unter extremen persönlichem Stress stehen, wie ein [[Nummer Drei]] Modell ([[Virus (Episode)|Virus]]), mehr argumentativ reagieren und den Konsens beeinflussen.  


Kein humanoider Zylone ist ''de facto'' der Anführer. Jedoch können Persönlichkeiten, die öfters dem menschlichen Kontakt ausgesetzt waren, so wie [[Caprica-Sechs]] ([[Download]]), oder Persönlichkeiten, die unter extremen persönlichem Stress stehen, ein gutes Beispiel ist da ein [[Nummer Drei]] Modell ([[Virus (Episode)|Virus]]), mehr argumentativ reagieren und den Konsens beeinflussen.
Das Basisschiff-Kommando steuert das Schiff von einem Führungs- und Kontrollzentrum aus, das sich wahrscheinlich in der Zentralachse des Schiffes befindet.  
 
Die meisten von ihnen oder alle stehen bei einer zentralen Kontrollkonsole, durch die sie über Flüssigschnittstellen mit dem Schiff in Verbindung treten können.<ref>Während die Schauspieler aller sieben Modelle in der Episode "[[ Virus (Episode)|Virus]]" an der zentralen Konsole zu sehen sind, kann man in späteren Episoden nicht alle Schauspieler sehen; wahrscheinlich aufgrund von Produktionsverpflichtungen der Schauspieler oder deren Verfügbarkeit. Filmisch vermittelt es dem Zuschauer das Gefühl, dass nicht jedes Modell direkt auf der zentralen Kommandokonsole vorhanden sein muss, jedoch kann diese Schlussfolgerungen ohne weitere Beweise aus der Serie nicht bestätigt werden.</ref> Im Kontrollzentrum befinden sich wasserfallartige Einrichtungen, die den [[Datenstrom]] des Schiffes darstellen.<ref>Humanoide Zylonen haben ein kollektivees Wissen an Informationen von ihrem [[Datenstrom]], das offensichtlich für andere Modelle verfügbar ist, aber anders als bspw. die Borg aus ''[[w:Star Trek: The Next Generation|Star Trek: The Next Generation]]'', arbeiten die Modelle nicht als kollektives Bewusstsein. Humanoide Zylonen teilen ihre Erinnerungen nur, wenn sie es wollen.</ref> Andere humanoide Zylonen der verschiedenen Modelle arbeiten an kleineren Konsolen und anderen Bereichen der Kommandozentrale.
Das Basisschiff hat ein zentrales Führungs- und Kontrollzentrum, das sich wahrscheinlich in der Zentralachse des Schiffes befindet.  
Die meisten, oder alle der sieben <ref>Die [[Final Five]] Zylonen Sind, mit den Worten von [[Ronald D. Moore]], "fundamental anders" Zylonen, die eine andere Rolle in der neuen Serie haben. Siehe [[Final Five]] für mehr Informationen.</ref> humanoiden Zylonen Modelle stehen bei einer Kontrollkonsole die Schnittstellen hat, über die sie mit dem Schiff in Verbindung treten können.<ref>Während die Schauspieler aller sieben Modelle in der Episode "[[ Virus (Episode)|Virus]]" an der zentralen Konsole zu sehen sind, kann man in späteren Episoden nicht alle Schauspieler sehen; wahrscheinlich aufgrund von Produktionsverpflichtungen der Schauspieler oder deren Verfügbarkeit. Filmisch vermittelt es dem Zuschauer das Gefühl, dass nicht jedes Modell direkt auf der zentralen Kommandokonsole vorhanden sein muss, jedoch kann diese Schlussfolgerungen ohne weitere Beweise aus der Serie nicht bestätigt werden.</ref> Das Zentrum hat viele Wasserfällr, die den [[Datenstrom]] des Schiffes darstellen.<ref>Humanoide Zylonen haben ein kollektivees Wissen an Informationen von ihrem [[Datenstrom]], dass offensichtlich für andere Agenten verfügbar ist, aber, anders als die Borg aus ''[[w:Star Trek: The Next Generation|Star Trek: The Next Generation]]'', arbeiiten die Agenten nicht als kollektives Bewusstsein, oder im "Schwarmbewusstsein." Humanoide Zylonen teilen ihre Erinnerungen nur, wenn sie es wollen.</ref> Andere humanoide Zylonen der verschiedenen Modelle arbeiten an kleineren Konsolen und anderen Bereichen der Kommandozentrale.


==Anmerkung==
==Anmerkung==
*Dem Zuschauer wird die Struktur des Basisschiff Kommandos das erste mal in der Episode "[[Virus (Episode)|Virus]]" gezeigt. Vor dieser Episode war die Kommandostruktur, falls man eine vermutete, unbekannt. Es wurde sogar angenommen, dass Basisschiffe große autonome lebende Einheiten, ähnlich dem [[Zylonischer Jäger (RDM)|Jäger]] sein könnten.
*Dem Zuschauer wird die Kommandostruktur eines Basisschiffes das erste Mal in der Episode "[[Virus (Episode)|Virus]]" gezeigt. Vor dieser Episode war die Kommandostruktur, falls man eine vermutete, unbekannt. Es wurde sogar angenommen, dass Basisschiffe große autonome lebende Einheiten, ähnlich dem [[Zylonischer Jäger (RDM)|Jäger]] sein könnten.


==Referenzen==
==Referenzen==

Version vom 27. November 2008, 14:47 Uhr

Für Informationen zur Kammer, in der der Erhabene Führer der Originalserie sitzt, siehe Thronsaal. Für das Kommando und Kontrollzentrum eines Originalserien Basissterns, siehe Kommando Kammer. Für Informationen zum kolonialen Kampfstern Gegenstück in der neu-interpretierten Serie, siehe CIC.
Basisstern Kontrollraum (Virus).

Ein Basisschiff wird von verschiedenen humanoiden Zylonen (beim Battlestar Wiki als das Basisschiff-Kommando bezeichnet[1]) kommandiert.

Das Basisschiff-Kommando besteht aus einer Gruppe humanoider Zylonen, die gemeinsam ein Basisschiff kommandieren. Geplante Aktionen werden unter ihnen besprochen und bei Einigung an den Hybriden des Schiffes zur Ausführung angewiesen. Die Gruppenmitglieder sind gleichberechtigt; kein humanoider Zylone ist de facto der Anführer. Jedoch können Persönlichkeiten, die öfters dem menschlichen Kontakt ausgesetzt waren, so wie Caprica-Sechs (Download), oder Persönlichkeiten, die unter extremen persönlichem Stress stehen, wie ein Nummer Drei Modell (Virus), mehr argumentativ reagieren und den Konsens beeinflussen.

Das Basisschiff-Kommando steuert das Schiff von einem Führungs- und Kontrollzentrum aus, das sich wahrscheinlich in der Zentralachse des Schiffes befindet. Die meisten von ihnen oder alle stehen bei einer zentralen Kontrollkonsole, durch die sie über Flüssigschnittstellen mit dem Schiff in Verbindung treten können.[2] Im Kontrollzentrum befinden sich wasserfallartige Einrichtungen, die den Datenstrom des Schiffes darstellen.[3] Andere humanoide Zylonen der verschiedenen Modelle arbeiten an kleineren Konsolen und anderen Bereichen der Kommandozentrale.

Anmerkung

  • Dem Zuschauer wird die Kommandostruktur eines Basisschiffes das erste Mal in der Episode "Virus" gezeigt. Vor dieser Episode war die Kommandostruktur, falls man eine vermutete, unbekannt. Es wurde sogar angenommen, dass Basisschiffe große autonome lebende Einheiten, ähnlich dem Jäger sein könnten.

Referenzen

  1. Dies ist ein Battlestar Wiki-Begriff
  2. Während die Schauspieler aller sieben Modelle in der Episode "Virus" an der zentralen Konsole zu sehen sind, kann man in späteren Episoden nicht alle Schauspieler sehen; wahrscheinlich aufgrund von Produktionsverpflichtungen der Schauspieler oder deren Verfügbarkeit. Filmisch vermittelt es dem Zuschauer das Gefühl, dass nicht jedes Modell direkt auf der zentralen Kommandokonsole vorhanden sein muss, jedoch kann diese Schlussfolgerungen ohne weitere Beweise aus der Serie nicht bestätigt werden.
  3. Humanoide Zylonen haben ein kollektivees Wissen an Informationen von ihrem Datenstrom, das offensichtlich für andere Modelle verfügbar ist, aber anders als bspw. die Borg aus Star Trek: The Next Generation, arbeiten die Modelle nicht als kollektives Bewusstsein. Humanoide Zylonen teilen ihre Erinnerungen nur, wenn sie es wollen.