Waffen in der neu-interpretierten Serie

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Ein Artikel aus der Serie


Eine Kinetische-Energie-Waffe[1] ist eine Waffe, die dadurch Schaden verursacht, dass sie kinetische Energie (Bewegung) an ein Projektil weitergibt, welches die aufgenommene Energie im Ziel dann wieder abgibt. Dazu gehören in erster Linie Schusswaffen, die feste Kugeln abfeuern, aber auch Waffen die explosive Granaten abfeuern.

In Fankreisen werden die Waffen der Kampfsterne und Viper manchmal als Railguns bezeichnet. Jedoch ist diese Bezeichnung in der Serie noch nie gefallen, und viele Anzeichen, wie die chemisch angetrieben Projektile, deuten darauf hin, dass es sich um konventionelle Geschütze handelt. Tatsächlich diskutiert das Produktionsteam noch immer über die Natur der Waffen (einige, wie Gary Hutzel, möchten, dass sie auf dem Railgun-Prinzip basieren, während andere in der Schriftstellerabteilung meinen, dass es sich nicht um Railguns handelt)[2].


Bewaffnung kolonialer Kampfsterne

Hauptbatterien

Hauptartikel: Batterie
Die Hauptbatterie der Pegasus in Aktion (Die Hand des Captains).

Koloniale Kampfsterne sind mit großen Geschütztürmen ausgestattet, jedoch variiert deren Anordnung von Klasse zu Klasse. Auf Kampfsternen des Galactica Typs befinden sie sich gebündelt auf der Ober-, Unterseite und am Bug, während sie bei Mercury-Klasse-Kampfsternen mindestens auf Bug und Landebuchten verteilt sind.

Dies ist die Hauptoffensivwaffe eines Kampfsterns, aber sie kann auch mit FLAK-Munition bestückt defensiv verwendet werden, um anfliegende feindliche Jäger und Raketen abzuwehren.

Punktverteidigungsgeschütze

Einige von Galactica's Punktverteidigungsgeschützen

Kampfsterne vom Galactica Typ sind mit zahlreichen Punktverteidigungsgeschützen entlang des Hauptrumpfes und der Landebuchten ausgestattet[3][4]. Das gesamte System hat die Aufgabe, anfliegende feindliche Jäger und Raketen zu zerstören. Sensoren ermitteln und bewerten Bedrohungen und weisen Prioritäten zu, basierend auf Daten wie Entfernung und der erwarteten Flugbahn, während zur gleichen Zeit die Kanonen ausgerichtet werden; dies und das Feuern geschieht alles zu schnell für eine menschliche Besatzung.

Obwohl die Hauptbatterien auch verwendet werden, um eingehende Jäger und Raketen abzufangen, haben Punktverteidigungsgeschütze eine viel höhere Feuerrate, so dass sie in dieser Rolle effektiver sind. Beide, sowohl die Punktverteidigungsgeschütze als auch die Hauptbatterien, können im Kampf zusammen eingesetzt werden, um zusätzlich zum Beschuss feindlicher Jäger und Raketen ein Flak-Feld um das Schiff entstehen zu lassen. Automatische Systeme, vorher geplante Feuersalven und Korridore erlauben den Vipern einen sicheren Start durch solch einen Beschuss (He That Believeth In Me).

Nachteile

  • Die Munition von solchen Waffen ist generell nicht intelligent: sie hat keine zielsuchenden Systeme. Schüsse, die ihr Ziel verfehlen, fliegen auf der gegebenen Bahn weiter, weshalb durch unüberlegtes Schießen eigene Truppen getroffen werden können.

Lenkwaffen

Die Valkyrie feuert eine Schiff-zu-Schiff-Rakete (Helden).

Einige Kampfsterne, wie die Valkyrie, sind in der Lage, konventionelle Lenkwaffen abzufeuern (Helden). Ob die Galactica oder Pegasus auch über diese Fähigkeit verfügen, ist unbekannt, obwohl es wahrscheinlich ist, dass die Raketenschächte auch mit nicht-nuklearen Waffen bestückt werden können.

Zumindest ein Schiff in der Flotte, die Adriatic, war mit Schiff-zu-Schiff-Kurzstreckenraketen bewaffnet (Heimat, Teil I). Das Schiff ging bei der Reise zum Algenplaneten im Strahlenfeld verloren (Auftrag ausgeführt).

Nuklearwaffen

siehe: Hauptartikel Nuklearwaffen

Kampfsterne sind mit einer Anzahl von nuklearen Sprengköpfen bewaffnet. Die Standardstückzahl für einen voll bewaffneten Kampfstern ist unbekannt. Die Galactica hat zum Zeitpunkt der Außerdienststellung noch fünf Sprengköpfe an Bord und wird später von der Pegasus mit mindestens vier weiteren (nachdem sie zwei verbraucht hat) ausgestattet.

Üblicherweise werden sie von den Raketenschächten des Schiffes aus abgefeuert (Das Auge des Jupiter), können aber auch an Viper und Raptor angebracht werden (Kobol, Teil II).

Bewaffnung zylonischer Basissterne

Ein zylonischer Basistern der eine Salve von Raketen abfeuert.

Während die Kolonialen primär Artilleriegeschütze bevorzugen, verwenden die Zylonen chemisch angetriebene Raketen. Die meisten dieser Raketen werden von Raketenwerfern abgefeuert, die sich an den "Armen" des Basisschiffes befinden. Wie auch die kolonialen Waffen, so können auch die zylonischen Raketen mit konventionellen oder nuklearen Sprengköpfen bestückt werden.

Basisschiffe haben allen Anschein nach keine Punktverteidigungswaffen. Vielmehr scheinen sie sich zur Defensive auf ihre großen Jäger-Staffeln zu verlassen.

Wie stark ein Basisschiff im direkten Schiff-zu-Schiff-Kampf mit einem Kampfstern ist, ist unbekannt. In der Schlacht um das Auferstehungsschiff werden zwei Basisschiffe ohne ihre Jäger mühelos von zwei Kampfsternen auseinandergenommen (Die Auferstehung, Teil II). In der Schlacht von Neu Caprica ist Adama zuversichtlich, dass die Galactica, obwohl nur bei halber Stärke, zwei Basisschiffe in Schach halten könne, während die Kolonisten von Neu Caprica flüchten (Exodus, Teil II).

Bewaffnung kleinerer Schiffe

Viper und zylonische Jäger

Bordkanonen

Viper-Munition, hergestellt auf der Galactica (Sabotage).
Beladung eines erbeuteten zylonischen Jägers mit kolonialer Munition (Kobol, Teil I).
Die Bordkanonen eines zylonischen Jägers (Kobol, Teil I).

Diese sind am ehesten wie die Maschinenkanonesysteme, von denen zumindest einige Modelle Munitionsgurte verwenden (Kobol, Teil I). Die KEW der Serie ähneln jenen im wirklichen Leben, da sie chemisches Treibgas verwenden, um relativ kleinkalibrige Patronen von einem einzelnen Rohr mit einer hohen Feuerrate abzugeben. Die Projektile können Vollmantelgeschosse sein, dann nutzen sie ihre hohe Geschwindigkeit aus, um das Ziel beim Aufschlag zu "zerfetzen", oder sie können Aufschlagzünder mit sich führen, die beim Aufschlag auf das Ziel explodieren. Jedoch ist die Munition einer Viper, die man in der Serie sehen kann, groß genug, um explosiv geladen und mit Aufschlagzündern versehen zu sein. Eine Mischung von panzerbrechender und explosiver Munition ist auch denkbar. Die Größe der Mark-VII-Kanonen und das Profil der Geschosse in Bewegung deuten auf ein kleineres Kaliber als das der Mark II hin, obwohl erklärt wird, dass beide dieselbe Munition verwenden (Sabotage); die zwei scheinen auch eine andere Feuerrate zu haben.

Die Bordkanonen der Viper scheinen während dem Gefecht völlig vom Piloten auf das Ziel gerichtet zu werden, ohne der Hilfe von Informationen die am Bildschirm anzeigt werden. Jedoch müssen die Kanonen so eine Waffe, um effizient zu sein, "harmonisiert" sein (abgestimmt auf die Genauigkeit und gewünschte Rate des Feuers) und das Zielsystem muss eine gewisse Zeit der "Abweichung" mitberechnen (die wirksame Fähigkeit dem Ziel zu folgen, oder ein Ziel in die Linie des Feuers zu "führen").

Der zylonische Jäger verfügt über mindestens zwei Bordkanonen ähnlichen Kalibers der Viper Mark II, die sich unter den Flügeln nahe am Rumpf befinden. Neben jeder dieser Kanonen befindet sich noch ein weiteres kleineres Rohr, was dann zwei Rohre unterschiedlichen Kalibers auf jeder Seite des Rumpfes macht. Es ist möglich, dass es sich hierbei um kleinkalibrige Bordkanonen handelt. Wobei das größere Rohr dann explosive Projektile und das kleinere Rohr Vollmantelgeschosse verschießen könnte. Die Szene in "Kobol, Teil I", in der Kara Thrace den erbeuteten Jäger belädt, scheint die Vier-Rohre-Hypothese zu stärken, denn die Projektile die sie lädt, sind für die größeren Rohre zu klein, aber genau richtig für die kleineren Rohre. Desweiteren sieht man in "Sabotage", dass die Viper-Munition eine typische Autokanonenpatrone in der Gegend von 30mm ist, und somit viel besser zu den großen Jäger-Kanonen passen würde (obwohl sie etwas zu groß für die Kanonen einer Viper ausschauen).
Die Spezialeffekte zeigen aber, dass nur zwei Geschütze feuern. Es ist auch möglich, dass zwei dieser Rohre Sensoren irgendeiner Art sind, und dass es sich einfach um eine Größenfehlanpassung zwischen der Munition und dem physichen Modell des Jägers handelt.

Das charakteristische Glühen dieser Artillerie – rot für die Kolonialen und blau für die Zylonen – ist das Ergebnis der eingestreuten Leuchtspurmunition, die von den Piloten als visuelle Zielhilfe verwendet wird.

Es gibt auf dem Schiff eine Waffenfabrik, in der neue Munition hergestellt wird (Sabotage).

Lenkwaffen

Obwohl sich Viper hauptsächlich auf ihre Bordkanonen verlassen, können sie auch mit Lenkwaffen – konventionell oder nuklear – ausgerüstet werden, wenn nötig.

Kurz nach dem Angriff auf die Zwölf Kolonien feuert ein zylonischer Jäger aus einer internen Bucht drei Nuklearraketen auf die Galactica (Miniserie).

Während des Kampfes um Kobol baut eine Gruppe von Zenturios Teile ihres schweren Jägers aus, um daraus eine Flugabwehr-Stellung herzustellen, die sie dann dazu verwenden, eine SAR-Truppe der Galactica zu beschießen (Die Gesetze des Krieges).

Viper, die Lenkwaffen verwenden, sieht man im Kampf um den Tylium-Asteroiden (Die Hand Gottes), in ein einer Übungsmission (Heimat, Teil I), und während der Schlacht von Neu Caprica, wo sie eingesetzt werden, um zylonische Wachtürme zu zerstören (Exodus, Teil II).

Raptor

Hauptartikel: Raptor
Bewaffnete Raptor (Exodus, Teil II).


Ein Raptor ist prinzipiell unbewaffnet, kann aber mit konventionellen oder nuklearen Raketen bestückt werden, die dann entweder unter den Flügeln oder in einem kleinen Bombenschacht auf der Unterseite angebracht sind. Es können am Rumpf auch verschiedene Halter für Raketen oder Geschütze angebracht werden.

Zusätzlich sind sie mit einer Reihe von defensiven Systemen wie Drohnen, Funkstörern, Leuchtbojen und EGM ausgestattet.

Tragbare Waffen

Handfeuerwaffen

Koloniale

Die koloniale Standard-Faustfeuerwaffe (Leben und Sterben).
Ein Teil von Admiral Cains Sammlung (Pegasus).

Die Kolonialen verwenden eine Vielzahl von Pistolen, Gewehren und Maschinengewehren. Die meisten davon sind identisch mit realen Waffen. Für einen detaillierten Vergleich siehe: Handfeuerwaffen

Die einzige namentlich genannte Faustfeuerwaffe ist die Stallion-Pistole, welche jedoch nicht in militärischem Gebrauch ist (Heimat, Teil II). Admiral Cain hat eine große Sammlung älterer Handwaffen in ihrem Büro (Pegasus).

Die markanteste koloniale Waffe ist die Kolonialflotten-Standardpistole, welche es in zwei Ausführungen gibt. Es ist eine kleinkalibrige Halbautomatik-Pistole, an der unter dem Lauf noch eine größere Abschussvorrichtung angebracht ist. Diese von vorne beladene Abschussvorrichtung kann pro Schuss eine hochexplosive Patrone verschießen. Sie wird sowohl von Raptor- als auch von Viper-Piloten bei allen Missionen getragen. Das Design wird seit dem frühen ersten Zylonenkrieg verwendet (Razor Flashbacks, Episode 4).

Die Wirksamkeit der Munition hängt von der Panzerung des Ziels ab. In der Zeit, als Helo auf Caprica gestranded war, gingen die Kugeln seiner Pistole durch den Kopf eines Zenturios ("33 Minuten", "Kein Weg zurück"). Die Zenturios, die die Galactica enterten, waren jedoch besser gepanzert, und die Standardmunition erwies sich als völlig wirkungslos gegen diese Entertruppe. Sprengmunition wurde von den Verteidigern verwendet, welche die Köpfe der Zenturios mit einer sichtbaren Explosion zerstörten. Da die Galactica keinen großen Vorrat an dieser Munition verfügt, gehört sie nicht zur Standardausrüstung und wird nur verwendet, wenn es dringend nötig ist (Im Tal der Finsternis).

Auf Kobol wird größere Sprengmunition von einem Granatwerfer abgefeuert, welche einen Zenturio mit einem einzigen Schuss in einer großen Explosion zerstört, während die Standardmunition gerade ausreicht, um einen Zenturio zu deaktivieren (Heimat, Teil I).

Während der Schlacht von Neu Caprica nutzen die Widerstandskämpfer ihre Waffen, um Zenturios aus unbestimmter Entfernung zu deaktivieren, was darauf hinweist, dass diese Zenturios entweder leichter gepanzert sind als die Entertruppe der Galactica, oder die Widerstandskämpfer panzerbrechende Munition verwenden (Exodus, Teil I und Teil II).

Beim Kampf um den Algenplaneten erweisen sich die kolonialen Handfeuerwaffen und deren Munition wieder als ineffektiv, mit Ausnahme der Sprengmunition. Jedoch wird in dem kurzen Bodenkampf zwischen den Zylonen und den Kolonialen nur eine Sprengpatrone verschossen, bevor sich die Kolonialen zurückziehen (Die Supernova).

Zylonen

Ein Zenturio feuert seine Waffen.

Zylonische Zenturios haben in jedem ihrer Arme ein Gewehr integriert, welches als ihre Hauptwaffe dient. Diese Gewehre feuern panzerbrechende Projektile unbekannten Kalibers in schnellen Raten, mit denen sie ein wirksames Unterdrückungsfeuer gegen entgegenkommenden Ziele schaffen ("Im Tal der Finsternis", "Exodus, Teil II"). Zenturios sind auch in der Lage, Ziele aus dem Hinterhalt auf große Entfernung zu treffen (Die Supernova). Es ist aber nicht bekannt, ob dafür das Armgewehr oder ein ungesehenes Zielgewehr verwendet wird. Einige der Zenturios, welche die Pegasus während des Angriffs auf die Zwölf Kolonien entern, tragen große Maschinengewehre in ihren Händen (Razor).

Zenturios trugen im ersten Zylonenkrieg eine Art großkalibriger Maschinenpistole. Diese könnte eine von Menschen gemachte Waffe gewesen sein, die vor der Revolte für die Zylonen geschaffen wurde, da William Adama leicht mit einer solchen Waffe umgehen konnte, die er von einem gefallenen Zenturio erbeutet hatte (Razor Flashback, Episode 4).

Schwere Waffen

Koloniale Marines verwenden im Kampf gegen Zenturios einen auf der Schulter abgestützten Raketenwerfer (Exodus, Teil I).

Zenturios, die auf Planeten stationiert sind, verwenden Mörser, die sie auf ihrem Rücken über Land transportieren ("Das neue Caprica, Teil II", "Das Auge des Jupiter").

Sprengstoffe

Plastiksprengstoff wie G-4 wird von den Menschen in verschiedenen Formen verwendet, angefangen von kleinen Mengen für das Aufbrechen von Türen bis zu größeren Packungen für schwere Abbrucharbeiten.

Desweiteren kann man mit dem instabilen Tylium-Treibstoff improvisierte Sprengmittel herstellen (Das Auge des Jupiter).

Zusätzliche Bilder

Siehe auch

Referenzen

  1. Dies ist ein Battlestar Wiki-Begriff, genau so wie die Abkürzung "KEW"
  2. Bezogen auf einen offiziellen Eintrag von Bradley Thompson über die Geschützbenennung.
  3. Das CGI Modell von Zoic zeigt 452 dieser Geschütze.
  4. Angesichts der außergewöhnlich hohen Feuerrate (33 Minuten), sie sind am ehesten mit der Phalanx CIWS vergleichbar, welche eine magazingespeiste, mehrläufige, elektrisch gesteuerte Autokanone ist, die von vielen modernen Seestreitkräften verwendet wird.