Waffen in der neu-interpretierten Serie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{RDM Artikelserie Wissenschaften}}
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Eine Kinetische Energie Waffe<ref>{{bsgwiki term}}, genau so wie die Abkürzung "KEW"</ref> ist eine Waffe, die dadurch Schaden verursacht, dass sie kinetische Energie (Bewegung) an ein Projektil weitergibt, welches die aufgenommene Energie im Ziel dann wieder abgibt.
Eine Kinetische-Energie-Waffe<ref>{{bsgwiki term}}, genau so wie die Abkürzung "KEW"</ref> ist eine Waffe, die dadurch Schaden verursacht, dass sie kinetische Energie (Bewegung) an ein Projektil weitergibt, welches die aufgenommene Energie im Ziel dann wieder abgibt.
Dazu gehören in erster Linie Schusswaffen, die feste Kugeln abfeuern, aber auch Waffen die explosive Granaten abfeuern.
Dazu gehören in erster Linie Schusswaffen, die feste Kugeln abfeuern, aber auch Waffen die explosive Granaten abfeuern.


In Fankreisen werden die Waffen der Kampfsterne und Viper manchmal als [[w:railgun|Railguns]] bezeichnet. Jedoch ist diese Bezeichnung in der Serie noch nie gefallen und viele Anzeichen, wie die chemisch angetrieben Projektile deuten darauf hin, dass es sich um konventionelle Geschütze handelt. Tatsächlich diskutiert das Produktionsteam noch immer über die Natur der Waffen (einige, wie [[Gary Hutzel]] möchten, dass sie auf dem Railgun Prinzip basieren, während andere in der Schriftstellerabteilung meinen, dass es sich nicht um Railguns handelt)<ref>Bezogen auf einen [http://en.battlestarwiki.org/wiki/BW:OC| offiziellen Eintrag] von [[Bradley Thompson]] über die [http://en.battlestarwiki.org/wiki/Battlestar_Wiki:Official_Communiques/Archive2#Guns_nomenclature| Geschütztbenennung].</ref>.  
In Fankreisen werden die Waffen der Kampfsterne und Viper manchmal als [[w:railgun|Railguns]] bezeichnet. Jedoch ist diese Bezeichnung in der Serie noch nie gefallen, und viele Anzeichen, wie die chemisch angetrieben Projektile, deuten darauf hin, dass es sich um konventionelle Geschütze handelt. Tatsächlich diskutiert das Produktionsteam noch immer über die Natur der Waffen (einige, wie [[Gary Hutzel]], möchten, dass sie auf dem Railgun-Prinzip basieren, während andere in der Schriftstellerabteilung meinen, dass es sich nicht um Railguns handelt)<ref>Bezogen auf einen [http://en.battlestarwiki.org/wiki/BW:OC| offiziellen Eintrag] von [[Bradley Thompson]] über die [http://en.battlestarwiki.org/wiki/Battlestar_Wiki:Official_Communiques/Archive2#Guns_nomenclature| Geschützbenennung].</ref>.  




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[[Image:PegasusForeBatteries.jpg|thumb|right|Die Hauptbatterie der ''[[Pegasus (RDM)|Pegasus]]'' in Aktion ([[Die Hand des Captains]]).]]
[[Image:PegasusForeBatteries.jpg|thumb|right|Die Hauptbatterie der ''[[Pegasus (RDM)|Pegasus]]'' in Aktion ([[Die Hand des Captains]]).]]


Koloniale [[Kampfstern]]e sind mit großen Geschütztürmen ausgestattet, jedoch variiert deren Anordnung von Klasse zu Klasse. Auf Kampfsternen des [[Kampfstern, Galactica-Typ|''Galactica'' Typs]] befinden sie sich rückenseitig, während [[Mercury-Klasse|''Mercury'' Klasse]] Kampfsterne vorwärts feuernde Bug Geschütze, so wie auch kleinere Batterien entlang der [[Landebucht]]en besitzen.
Koloniale [[Kampfstern]]e sind mit großen Geschütztürmen ausgestattet, jedoch variiert deren Anordnung von Klasse zu Klasse. Auf Kampfsternen des [[Kampfstern, Galactica-Typ|''Galactica'' Typs]] befinden sie sich gebündelt auf der Ober-, Unterseite und am Bug, während sie bei [[Mercury-Klasse|''Mercury''-Klasse]]-Kampfsternen mindestens auf Bug und [[Landebucht]]en verteilt sind.


Dies ist die Hauptoffensivwaffe eines Kampfsternes, aber sie kann auch defensiv dazu verwendet werden um eingehende feindliche Jäger und Raketen abzuwehren.  
Dies ist die Hauptoffensivwaffe eines Kampfsterns, aber sie kann auch mit FLAK-Munition bestückt defensiv verwendet werden, um anfliegende feindliche Jäger und Raketen abzuwehren.  


=== Punktverteidigungsgeschütze ===
=== Punktverteidigungsgeschütze ===


[[Image:Pointdefence 101 1080i.jpg|right|thumb|Einige von ''Galactica'''s Punktverteidigungsgeschützen ]]
[[Image:Pointdefence 101 1080i.jpg|right|thumb|Einige von ''Galactica'''s Punktverteidigungsgeschützen ]]
[[Kampfstern, Galactica-Typ|Kampfsterne vom Galactica Typ]] sind mit zahlreichen Punktverteidigungsgeschützen entlang der Landebuchten ausgestattet<ref>Das [[:Image:Guns Side.jpg|CGI Modell von Zoic]] zeigt an die 450 dieser Geschütze.</ref><ref>Angesichts der außergewöhnlich hohen Feuerrate ([[33 Minuten]]), sie sind am ehesten mit der [[Wikipedia:Phalanx CIWS|Phalanx CIWS]] vergleichbar, welche eine magazingespeiste, mehrläufige, elektrisch gesteuerte Autokanone ist, die von vielen modernen Seestreitkräften verwendet wird.</ref>.
[[Kampfstern, Galactica-Typ|Kampfsterne vom Galactica Typ]] sind mit zahlreichen Punktverteidigungsgeschützen entlang des Hauptrumpfes und der Landebuchten ausgestattet<ref>Das [[:Image:Guns Side.jpg|CGI Modell von Zoic]] zeigt 452 dieser Geschütze.</ref><ref>Angesichts der außergewöhnlich hohen Feuerrate ([[33 Minuten]]), sie sind am ehesten mit der [[Wikipedia:Phalanx CIWS|Phalanx CIWS]] vergleichbar, welche eine magazingespeiste, mehrläufige, elektrisch gesteuerte Autokanone ist, die von vielen modernen Seestreitkräften verwendet wird.</ref>.
Das gesamte System hat die Aufgabe eingehenden Geschosse zu zerstören. Sensoren und Expertensysteme ermitteln und bewerten Bedrohungen und weisen Prioritäten zu, basierend auf Daten wie Entfernung und der erwarteten Flugbahn, während zur gleichen Zeit die Kanonen ausgerichtet werden; dieses und das Feuern geschieht alles zu schnell für eine menschliche Besatzung.
Das gesamte System hat die Aufgabe, anfliegende feindliche Jäger und Raketen zu zerstören. Sensoren ermitteln und bewerten Bedrohungen und weisen Prioritäten zu, basierend auf Daten wie Entfernung und der erwarteten Flugbahn, während zur gleichen Zeit die Kanonen ausgerichtet werden; dies und das Feuern geschieht alles zu schnell für eine menschliche Besatzung.


Obwohl die Hauptbatterien auch verwendet werden, um eingehende Jäger und Raketen abzufangen, haben Punktverteidigungsgeschütze eine viel höhere Feuerrate, so dass sie in dieser Rolle effektiver sind.
Obwohl die Hauptbatterien auch verwendet werden, um eingehende Jäger und Raketen abzufangen, haben Punktverteidigungsgeschütze eine viel höhere Feuerrate, so dass sie in dieser Rolle effektiver sind.
Beide, sowohl die Punktverteidigungsgeschütze als auch die Hauptbatterien werden im Kampf zusammen eingesetzt werden, um zusätzlich zum Beschuss feindlicher Jäger und Raketen ein Flak Feld um das Schiff entstehen zu lassen. Automatische Systeme, vorher geplante Feuersalven und Korridore erlauben den Vipern einen sicheren Start durch solch einen Beschuss ([[He That Believeth In Me]]).
Beide, sowohl die Punktverteidigungsgeschütze als auch die Hauptbatterien, können im Kampf zusammen eingesetzt werden, um zusätzlich zum Beschuss feindlicher Jäger und Raketen ein Flak-Feld um das Schiff entstehen zu lassen. Automatische Systeme, vorher geplante Feuersalven und Korridore erlauben den Vipern einen sicheren Start durch solch einen Beschuss ([[He That Believeth In Me]]).


====Nachteile====
====Nachteile====
* Die Munition von solchen Waffen ist generell nicht intelligent: es hat keine zielsuchenden Systeme. Schüsse, die ihr Ziel verfehlen, fliegen auf der gegebenen Bahn weiter, weshalb durch unüberlegtes Schießen eigene Truppen getroffen werden könnten.
* Die Munition von solchen Waffen ist generell nicht intelligent: sie hat keine zielsuchenden Systeme. Schüsse, die ihr Ziel verfehlen, fliegen auf der gegebenen Bahn weiter, weshalb durch unüberlegtes Schießen eigene Truppen getroffen werden können.
**Das ist der Grund, weshalb [[Lee Adama]] seine Piloten während der [[Schlacht bei der Ragnar-Anlegestelle|Schlacht]] an der  [[Station Ragnar|Ragnar Anlegestelle]] warnt, "außerhalb des Feuerbereichs der ''Galactica'' " zu bleiben ([[Miniserie]]) und weshalb er die Verfolgung des [[Schwerer Jäger|schweren Jägers]] in "[[Die verlorene Flotte]]" abbrechen muss.
**Das ist der Grund, weshalb [[Lee Adama]] seine Piloten während der [[Schlacht bei der Ragnar-Anlegestelle|Schlacht]] an der  [[Station Ragnar]] warnt, "außerhalb des Feuerbereichs der ''Galactica'' zu bleiben ([[Miniserie]]), und weshalb er die Verfolgung des [[Schwerer Jäger|schweren Jägers]] in "[[Die verlorene Flotte]]" abbrechen muss.
* Diese Art von Waffe zerstört Ziele durch Schreddern und Zersplitterung. Deshalb passiert es, dass sich, selbst wenn die Projektile ihr vorgesehenes Ziel treffen, der Raum rund um das verteidigende Schiff mit Schrapnell füllt, das dann auf dem gleichen Weg wie das zerstörte Ziel weiterfliegt und möglicherweise, bei zu hohen Geschwindigkeiten, dem verteidigenden Schiff bei einem Treffer gefährlich werden könnte.


=== Lenkwaffen ===
=== Lenkwaffen ===


[[Image:3x8-Valkyrie-Firing.jpg|thumb|right|Die ''[[Valkyrie]]'' feuert eine Schiff-an-Schiff Rakete ([[Helden]]).]]
[[Image:3x8-Valkyrie-Firing.jpg|thumb|right|Die ''[[Valkyrie]]'' feuert eine Schiff-zu-Schiff-Rakete ([[Helden]]).]]


Einige Kampfsterne, wie die ''[[Valkyrie]]'', sind in der Lage konventionelle Lenkwaffen abzufeuern ([[Helden]]). Ob die ''Galactica'' oder ''Pegasus'' auch über diese Fähigkeit verfügen ist unbekannt, obwohl es wahrscheinlich ist, dass die [[Raketenschächte]] auch mit nicht-nuklearen Waffen bestückt werden können. Im Gegensatz zu den Zylonen verwenden die kolonialen Kampfsterne ihre Geschützürme als wichtigste Waffe.
Einige Kampfsterne, wie die ''[[Valkyrie]]'', sind in der Lage, konventionelle Lenkwaffen abzufeuern ([[Helden]]). Ob die ''Galactica'' oder ''Pegasus'' auch über diese Fähigkeit verfügen, ist unbekannt, obwohl es wahrscheinlich ist, dass die [[Raketenschächte]] auch mit nicht-nuklearen Waffen bestückt werden können.


Zumindest ein Schiff in der [[Die Flotte (RDM)|Flotte]], die ''[[Adriatic]]'', war mit Kurzstrecken Schiff-an-Schiff Raketen bewaffnet ([[Heimat, Teil I]]). Doch das Schiff ging bei der Reise zum [[Algenplanet]]en im Strahlenfeld verloren ([[Auftrag ausgeführt]]).
Zumindest ein Schiff in der [[Die Flotte (RDM)|Flotte]], die ''[[Adriatic]]'', war mit Schiff-zu-Schiff-Kurzstreckenraketen bewaffnet ([[Heimat, Teil I]]). Das Schiff ging bei der Reise zum [[Algenplanet]]en im Strahlenfeld verloren ([[Auftrag ausgeführt]]).


=== Nuklearwaffen ===
=== Nuklearwaffen ===


Kampfsterne sind mit einer Anzahl von nuklearen Sprengköpfen bewaffnet. Die Standardstückzahl für einen voll bewaffneten Kampfstern ist unbekannt, doch die ''Galactica'' hat zum Zeitpunkt der Außerdienststellung noch fünf Sprengköpfe und wurde von der ''Pegasus'' mit mindestens vier weiteren (nachdem sie zwei verbraucht hatte) ausgestattet.
''siehe: Hauptartikel [[Nuklearwaffen]]''


Üblicherweise werden sie von den [[Raketenschächten]] des Schiffes aus abgefeuert ([[Das Auge des Jupiter]]), aber sie können auch an einem [[Raptor]] angebracht werden ([[Kobol, Teil II]]).
Kampfsterne sind mit einer Anzahl von nuklearen Sprengköpfen bewaffnet. Die Standardstückzahl für einen voll bewaffneten Kampfstern ist unbekannt. Die ''Galactica'' hat zum Zeitpunkt der Außerdienststellung noch fünf Sprengköpfe an Bord und wird später von der ''Pegasus'' mit mindestens vier weiteren (nachdem sie zwei verbraucht hat) ausgestattet.
 
Üblicherweise werden sie von den [[Raketenschächte]]n des Schiffes aus abgefeuert ([[Das Auge des Jupiter]]), können aber auch an [[Viper]] und [[Raptor]] angebracht werden ([[Kobol, Teil II]]).


== Bewaffnung zylonischer Basissterne ==
== Bewaffnung zylonischer Basissterne ==


[[Image:Bsmissiles.jpg|thumb|right|Ein zylonischer Basistern der eine Salve von Raketen abfeuert.]]
[[Image:Bsmissiles.jpg|thumb|right|Ein zylonischer Basistern der eine Salve von Raketen abfeuert.]]
Während die Kolonialen Artilleriegeschütze bevorzugen, verwenden die [[Zylonen (RDM)|Zylonen]] chemisch angetriebene Raketen. Die meisten dieser Raketen werden von Raketenwerfern, die sich an den "Armen" des [[Basisschiff (RDM)|Basisschiff]]es befinden, abgefeuert. Wie auch die kolonialen Waffen, so können auch die zylonischen Raketen mit konventionellen, oder nuklearen Sprengköpfen bestückt werden.  
Während die Kolonialen primär Artilleriegeschütze bevorzugen, verwenden die [[Zylonen (RDM)|Zylonen]] chemisch angetriebene Raketen. Die meisten dieser Raketen werden von Raketenwerfern abgefeuert, die sich an den "Armen" des [[Basisschiff (RDM)|Basisschiff]]es befinden. Wie auch die kolonialen Waffen, so können auch die zylonischen Raketen mit konventionellen oder nuklearen Sprengköpfen bestückt werden.  


Basissterne haben allen Anschein nach keine Punktverteidigungs Waffen.  
Basisschiffe haben allen Anschein nach keine Punktverteidigungswaffen. Vielmehr scheinen sie sich zur Defensive auf ihre großen [[Zylonischer Jäger (RDM)|Jäger]]-Staffeln zu verlassen.  
Vielmehr scheinen sie sich auf ihre großen [[Zylonischer Jäger (RDM)|Jäger]] Staffeln zu verlassen, um sich vor den feindlichen Batterien zu schützen.  


Während dem [[Fall der Zwölf Kolonien|Angriff]] auf die [[Die Zwölf Kolonien (RDM)|Zwölf Kolonien]] zogen die Zylonen es vor, sich in das koloniale Verteidigungsnetzwerk einzuhacken, indem sie das koloniale [[CNP|Command Navigation Program]] korrumpierten. Man weiß zwar nicht wie die Zylonen in einer direkten Konfrontation mit kolonialen Kräften abgeschnitten hätten, aber es scheint, als ob mehrere Kampfsterne die zusammenarbeiten, die defensiven Fähigkeiten einer gleichen Anzahl von Basissternen in einem langwierigen Kampf überwinden könnten. Ein Beispiel hierfür wäre das Zwei gegen Zwei [[Schlacht um das Auferstehungsschiff|Gefecht]] in "[[Die Auferstehung, Teil II]]", wo zwei Basissternen ohne ihre Jäger mühelos von zwei Kampfsternen auseinander genommen werden. [[William Adama|Admiral Adama]] fühlt sich später zuversichtlich, dass die ''Galactica'', obwohl nur bei halber Stärke, zwei Basissterne abhalten könne, während die Kolonisten von [[Neu Caprica]] flüchten ([[Exodus, Teil II]]).
Wie stark ein Basisschiff im direkten Schiff-zu-Schiff-Kampf mit einem Kampfstern ist, ist unbekannt. In der [[Schlacht um das Auferstehungsschiff]] werden zwei Basisschiffe ohne ihre Jäger mühelos von zwei Kampfsternen auseinandergenommen ([[Die Auferstehung, Teil II]]). In der [[Schlacht von Neu Caprica]] ist Adama zuversichtlich, dass die ''Galactica'', obwohl nur bei halber Stärke, zwei Basisschiffe in Schach halten könne, während die Kolonisten von [[Neu Caprica]] flüchten ([[Exodus, Teil II]]).


== Bewaffnung kleinerer Schiffe ==
== Bewaffnung kleinerer Schiffe ==
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==== Bordkanonen ====
==== Bordkanonen ====


[[Image:EpiphaniesAmmo.jpg|thumb|right|Viper Munition, hergestellt auf der ''Galactica'' ([[Sabotage]]).]]
[[Image:EpiphaniesAmmo.jpg|thumb|right|Viper-Munition, hergestellt auf der ''Galactica'' ([[Sabotage]]).]]
[[Image:KLGAmmo.jpg|thumb|right|Beladung eines erbeuteten zylonischen Jägers mit kolonialer Munition ([[Kobol, Teil I]]).]]
[[Image:KLGAmmo.jpg|thumb|right|Beladung eines erbeuteten zylonischen Jägers mit kolonialer Munition ([[Kobol, Teil I]]).]]
[[Image:KLGRaiderCannon.jpg|thumb|right|Die Bordkanonen eines zylonischen Jägers ([[Kobol, Teil I]]).]]
[[Image:KLGRaiderCannon.jpg|thumb|right|Die Bordkanonen eines zylonischen Jägers ([[Kobol, Teil I]]).]]
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* Die Bordkanonen von Zylonen und Kolonialen werden von Munitionsgurten versorgt ([[Kobol, Teil I]]).  
* Die Bordkanonen von Zylonen und Kolonialen werden von Munitionsgurten versorgt ([[Kobol, Teil I]]).  


Diese sind am ehesten wie die [[w:Maschinenkanone|Maschinenkanone]]systeme, von denen zumindest einige Modelle Munitionsgurte verwenden ([[Kobol, Teil I]]). Die KEW der Serie ähneln jenen im wirklichen Leben, da sie chemisches Treibgas verwenden, um relativ kleinkalibrige Patronen von einem einzelnen Rohr mit einer hohen Feuerrate abgeben. Die Projektile können Vollmantelgeschosse sein, dann nutzen sie ihre hohe Geschwindigkeit aus, um das Ziel beim Aufschlag zu "zerfetzen" oder sie können Aufschlagzünder mit sich führen, die beim Aufschlag auf das Ziel explodieren. Jedoch ist die Munition einer Viper, die man in der Serie sehen kann, groß genug, um explosiv geladen und mit Aufschlagzündern versehen zu sein. Eine Mischung von panzerbrechender und explosiver Munition ist auch denkbar. Die größe der Mark VII Kanonen und das Profil der Geschoße in Bewegung deuten auf ein kleineres Kaliber als das der Mark II hin, obwohl erklärt wird, dass beide die selbe Munition verwenden ([[Sabotage]]); die zwei scheinen auch ein andere Feuerrate zu haben.
Diese sind am ehesten wie die [[w:Maschinenkanone|Maschinenkanone]]systeme, von denen zumindest einige Modelle Munitionsgurte verwenden ([[Kobol, Teil I]]). Die KEW der Serie ähneln jenen im wirklichen Leben, da sie chemisches Treibgas verwenden, um relativ kleinkalibrige Patronen von einem einzelnen Rohr mit einer hohen Feuerrate abzugeben. Die Projektile können Vollmantelgeschosse sein, dann nutzen sie ihre hohe Geschwindigkeit aus, um das Ziel beim Aufschlag zu "zerfetzen", oder sie können Aufschlagzünder mit sich führen, die beim Aufschlag auf das Ziel explodieren. Jedoch ist die Munition einer Viper, die man in der Serie sehen kann, groß genug, um explosiv geladen und mit Aufschlagzündern versehen zu sein. Eine Mischung von panzerbrechender und explosiver Munition ist auch denkbar. Die Größe der Mark-VII-Kanonen und das Profil der Geschosse in Bewegung deuten auf ein kleineres Kaliber als das der Mark II hin, obwohl erklärt wird, dass beide dieselbe Munition verwenden ([[Sabotage]]); die zwei scheinen auch eine andere [[w:Kadenz_(Waffentechnik)|Feuerrate]] zu haben.


Die Bordkanonen der Viper scheinen während dem Gefecht völlig vom Piloten auf das Ziel gerichtet zu werden, ohne der Hilfe von Informationen die am Bildschirm anzeiget werden. Jedoch müssen die Kanonen so eine Waffe, um effizient zu sein, "harmonisiert" sein (abgestimmt auf die Genauigkeit und gewünschte Rate des Feuers) und das Zielsystem muss eine gewisse Zeit der "Abweichung" mitberechnen (die wirksame Fähigkeit dem Ziel zu folgen, oder ein Ziel in die Linie des Feuers zu "führen").
<!-- zeigen die nicht generell nach vorne Diskussion)?! -->
Die Bordkanonen der Viper scheinen während dem Gefecht völlig vom Piloten auf das Ziel gerichtet zu werden, ohne der Hilfe von Informationen die am Bildschirm anzeigt werden. Jedoch müssen die Kanonen so eine Waffe, um effizient zu sein, "harmonisiert" sein (abgestimmt auf die Genauigkeit und gewünschte Rate des Feuers) und das Zielsystem muss eine gewisse Zeit der "Abweichung" mitberechnen (die wirksame Fähigkeit dem Ziel zu folgen, oder ein Ziel in die Linie des Feuers zu "führen").


Der zylonische Jäger verfügt über mindestens zwei Bordkanonen ähnlichen Kalibers der Mk II Viper, die sich unter den Flügeln nahe am Rumpf befinden. Neben jedem dieser Kanonen befinden sich noch ein weiteres kleineres Rohr, was dann zwei Rohre unterschiedlichen Kalibers auf jeder Seite des Rumpfes macht. Es ist möglich, dass es sich hierbei um kleinkalibrige Bordkanonen handelt. Wobei das größere Rohr dann explosive Projektile und das kleinere Rohr Vollmantelgeschosse verschießen könnte. Die Szene in "[[Kobol, Teil I]]" in der [[Kara Thrace]] den erbeuteten Jäger belädt scheint die Vier Rohre Hypothese zu stärken, denn die Projektile die sie lädt sind für die größeren Rohre zu klein, aber genau richtig für die kleineren Rohre. Deseweiteren sieht man in "[[Sabotage]]", dass die Viper Munition eine typische Autokanonenpatrone in der Gegend von 30mm ist, und somit viel besser zu den großen Jäger kanonen passen würde (obwohl sie etwas zu groß für die Kanonen einer Vipers ausschauen).<br/>
Der zylonische Jäger verfügt über mindestens zwei Bordkanonen ähnlichen Kalibers der [[Viper Mark II]], die sich unter den Flügeln nahe am Rumpf befinden. Neben jeder dieser Kanonen befindet sich noch ein weiteres kleineres Rohr, was dann zwei Rohre unterschiedlichen Kalibers auf jeder Seite des Rumpfes macht. Es ist möglich, dass es sich hierbei um kleinkalibrige Bordkanonen handelt. Wobei das größere Rohr dann explosive Projektile und das kleinere Rohr Vollmantelgeschosse verschießen könnte. Die Szene in "[[Kobol, Teil I]]", in der [[Kara Thrace]] den erbeuteten Jäger belädt, scheint die Vier-Rohre-Hypothese zu stärken, denn die Projektile die sie lädt, sind für die größeren Rohre zu klein, aber genau richtig für die kleineren Rohre. Desweiteren sieht man in "[[Sabotage]]", dass die Viper-Munition eine typische Autokanonenpatrone in der Gegend von 30mm ist, und somit viel besser zu den großen Jäger-Kanonen passen würde (obwohl sie etwas zu groß für die Kanonen einer Viper ausschauen).<br/>
Die Spezialeffekte zeigen aber, dass nur zwei Geschütze feuern. Es ist auch möglich, dass zwei dieser Rohre Sensoren irgendeiner Art sind und dass es sich einfach um eine Größenfehlanpassung zwischen der Munition und dem physichen Modell des Jägers handelt.  
Die Spezialeffekte zeigen aber, dass nur zwei Geschütze feuern. Es ist auch möglich, dass zwei dieser Rohre Sensoren irgendeiner Art sind, und dass es sich einfach um eine Größenfehlanpassung zwischen der Munition und dem physichen Modell des Jägers handelt.  


Das kennzeichnende Glühen dieser Artillerie - rot für die Kolonialen und blau für die Zylonen - ist das Ergebnis der eingestreuten [[w:Leuchtspurmunition|Leuchtspurmunition]], die von den Piloten als visuelle Zielhilfe verwendet wird.
Das charakteristische Glühen dieser Artillerie rot für die Kolonialen und blau für die Zylonen ist das Ergebnis der eingestreuten [[w:Leuchtspurmunition|Leuchtspurmunition]], die von den Piloten als visuelle Zielhilfe verwendet wird.


Es gibt auf dem Schiff eine [[Waffenfabrik ]], in der neue Munition hergestellt wird ([[Sabotage]]).
Es gibt auf dem Schiff eine [[Waffenfabrik]], in der neue Munition hergestellt wird ([[Sabotage]]).


==== Lenkwaffen ====
==== Lenkwaffen ====


Obwohl sich Viper hauptsächlich auf ihre Bordkanonen verlassen, können sie auch mit Lenkwaffen - konventionell oder nuklear - ausgerüstet werden; wenn nötig.
Obwohl sich Viper hauptsächlich auf ihre Bordkanonen verlassen, können sie auch mit Lenkwaffen konventionell oder nuklear ausgerüstet werden, wenn nötig.


Kurz nach dem [[Fall der Zwölf Kolonien|Angriff]] auf die Zwölf Kolonien feuert ein zylonischer Jäger aus einer internen Bucht drei Nuklearraketen auf die ''Galactica'' ([[Miniserie]]).<br/>
Kurz nach dem [[Fall der Zwölf Kolonien|Angriff]] auf die Zwölf Kolonien feuert ein zylonischer Jäger aus einer internen Bucht drei Nuklearraketen auf die ''Galactica'' ([[Miniserie]]).<br/>


Während dem [[Kampf um Kobol]] baut eine Gruppe von [[Zenturio|Zenturios]] Teile ihres [[Schwerer Jäger|schweren Jägers]] aus, um dauraus eine Flugabwehr-Stellung herzustellen, die sie dann dazu verwenden eine [[SAR]]-Truppe der ''Galactica'' zu beschießen ([[Die Gesetze des Krieges]]).
Während des [[Kampf um Kobol|Kampfes um Kobol]] baut eine Gruppe von [[Zenturio|Zenturios]] Teile ihres [[Schwerer Jäger|schweren Jägers]] aus, um daraus eine Flugabwehr-Stellung herzustellen, die sie dann dazu verwenden, eine [[SAR]]-Truppe der ''Galactica'' zu beschießen ([[Die Gesetze des Krieges]]).


Viper die Lenkwaffen verwenden sieht man im [[Kampf um den Tylium-Asteroiden]] ([[Die Hand Gottes]]), in ein einer Übungsmission ([[Heimat, Teil I]]), und während der [[Schlacht von Neu Caprica]], wo sie eingesetzt werden, um zylonische [[Wachturm|Wachtürme]] zu zerstören ([[Exodus, Teil II]]).
Viper, die Lenkwaffen verwenden, sieht man im [[Kampf um den Tylium-Asteroiden]] ([[Die Hand Gottes]]), in ein einer Übungsmission ([[Heimat, Teil I]]), und während der [[Schlacht von Neu Caprica]], wo sie eingesetzt werden, um zylonische [[Wachturm|Wachtürme]] zu zerstören ([[Exodus, Teil II]]).


=== Raptor ===
=== Raptor ===
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Ein Raptor ist prinzipiell unbewaffnet, kann aber mit konventionellen oder nuklearen Raketen bestückt werden, die dann entweder unter den Flügeln, oder in einem kleinen  Bombenschacht auf der Unterseite angebracht sind. Es können am Rumpf auch verschiedene Halter für Raketen oder Geschütze angebracht werden.
Ein Raptor ist prinzipiell unbewaffnet, kann aber mit konventionellen oder nuklearen Raketen bestückt werden, die dann entweder unter den Flügeln oder in einem kleinen  Bombenschacht auf der Unterseite angebracht sind. Es können am Rumpf auch verschiedene Halter für Raketen oder Geschütze angebracht werden.


Zusätzlich sind sie mit einer Reihe von defensiven Systemen wie [[Schwalbe|Drohnen]], Funkstörer, Leuchtbojen und [[EGM]] ausgestattet.
Zusätzlich sind sie mit einer Reihe von defensiven Systemen wie [[Schwalbe|Drohnen]], Funkstörern, Leuchtbojen und [[EGM]] ausgestattet.


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==== Koloniale ====
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[[Image:OldPistol Resistance.JPG|thumb|right|Die koloniale standard Faustfeuerwaffe ([[Leben und Sterben]]).]]
[[Image:OldPistol Resistance.JPG|thumb|right|Die koloniale Standard-Faustfeuerwaffe ([[Leben und Sterben]]).]]
[[Image:CainsWeapons.jpg|thumb|right|Ein Teil von Admiral Cains Sammlung ([[Pegasus (Episode)|Pegasus]]).]]
[[Image:CainsWeapons.jpg|thumb|right|Ein Teil von Admiral Cains Sammlung ([[Pegasus (Episode)|Pegasus]]).]]
Die Kolonialen verwenden eine Vielzahl von Pistolen, Gewehren und Maschinengewehren. Die meisten davon sind identisch mit realen Waffen. Für einen detaillierten Vergleich siehe: ''[[Handfeuerwaffen ]]''
Die Kolonialen verwenden eine Vielzahl von Pistolen, Gewehren und Maschinengewehren. Die meisten davon sind identisch mit realen Waffen. Für einen detaillierten Vergleich siehe: ''[[Handfeuerwaffen]]''


Die einzigen namentlich genannte Faustfeuerwaffe ist die [[Stallion]] Pistole, welche jedoch nicht in militärischem Gebrauch ist ([[Heimat, Teil II]]). Admiral [[Helena Cain|Cain]] hat eine große Sammlung älterer Handwaffen in ihrem Büro ([[Pegasus (Episode)|Pegasus]]).
Die einzige namentlich genannte Faustfeuerwaffe ist die [[Stallion]]-Pistole, welche jedoch nicht in militärischem Gebrauch ist ([[Heimat, Teil II]]). Admiral [[Helena Cain|Cain]] hat eine große Sammlung älterer Handwaffen in ihrem Büro ([[Pegasus (Episode)|Pegasus]]).


Die markanteste Koloniale Waffe ist die Kolonialflotten Standard Pistole, welche es in zwei Ausführungen gibt. Es ist eine kleinkalibrige halbautomatik Pistole an der unter dem Lauf noch eine größere Abschussvorrichtung angebracht ist. Diese von vorne beladene Abschussvorrichtung kann pro Schuss eine hochexplosive Patrone verschießen. Sie wird sowohl von Raptor, als auch von Viper Piloten bei allen Missionen getragen. Das Design wird seit dem frühen [[Zylonenkrieg|ersten Zylonenkrieg]] verwendet ([[Razor Flashbacks]], Episode 4).
Die markanteste koloniale Waffe ist die Kolonialflotten-Standardpistole, welche es in zwei Ausführungen gibt. Es ist eine kleinkalibrige Halbautomatik-Pistole, an der unter dem Lauf noch eine größere Abschussvorrichtung angebracht ist. Diese von vorne beladene Abschussvorrichtung kann pro Schuss eine hochexplosive Patrone verschießen. Sie wird sowohl von Raptor- als auch von Viper-Piloten bei allen Missionen getragen. Das Design wird seit dem frühen [[Zylonenkrieg|ersten Zylonenkrieg]] verwendet ([[Razor Flashbacks]], Episode 4).


Die Wirksamkeit der Munition hängt von der Panzerung des Zieles ab. In der Zeit als [[Karl Agathon|Helo]] auf Caprica gestranded war, gingen die Kugeln von seiner Pistole durch den Kopf eines Zenturios ("[[33 Minuten]]", "[[Kein Weg zurück]]"). Zenturios, die die ''Galactica'' enterten waren jedoch besser gepanzert und die Standardmunition erwies sich als völlig wirkungslos gegen diese Entertruppe. Sprengmunition wurde von den Verteidigern verwendet, welche die Köpfe der Zenturios mit einer sichtbaren Explosion zerstörten. Da die ''Galactica'' keinen großen Vorrat an dieser Munition verfügt, gehört sie nicht zur Standardausrüstung und wird nur verwendet, wenn es dringend nötig ist ([[Im Tal der Finsternis]]).
Die Wirksamkeit der Munition hängt von der Panzerung des Ziels ab. In der Zeit, als [[Karl Agathon|Helo]] auf Caprica gestranded war, gingen die Kugeln seiner Pistole durch den Kopf eines Zenturios ("[[33 Minuten]]", "[[Kein Weg zurück]]"). Die Zenturios, die die ''Galactica'' enterten, waren jedoch besser gepanzert, und die Standardmunition erwies sich als völlig wirkungslos gegen diese Entertruppe. Sprengmunition wurde von den Verteidigern verwendet, welche die Köpfe der Zenturios mit einer sichtbaren Explosion zerstörten. Da die ''Galactica'' keinen großen Vorrat an dieser Munition verfügt, gehört sie nicht zur Standardausrüstung und wird nur verwendet, wenn es dringend nötig ist ([[Im Tal der Finsternis]]).


Auf Kobol wird größere Sprengmunition von einem Granatwerfer abgefeuert, welche einen Zenturio mit einem einzigen Schuss in einer großen Explosion zerstört, während die Standardmunition gerade ausreicht, um einen Zenturio zu deaktivieren ([[Heimat, Teil I]]).  
Auf Kobol wird größere Sprengmunition von einem Granatwerfer abgefeuert, welche einen Zenturio mit einem einzigen Schuss in einer großen Explosion zerstört, während die Standardmunition gerade ausreicht, um einen Zenturio zu deaktivieren ([[Heimat, Teil I]]).  
   
   
Während der [[Schlacht von Neu Caprica]] nutzen die Widerstandskämpfer ihre Waffen um Zenturios aus unbestimmter Entfernung zu deaktivieren, was darauf hinweist, dass die Zenturier entweder leichter, als die Entertruppe der Galactica gepanzert sind, oder die Widerstandskämpfer panzerbrechende Munition verwenden ([[Exodus, Teil I]] und [[Exodus, Teil II|Teil II]]).
Während der [[Schlacht von Neu Caprica]] nutzen die Widerstandskämpfer ihre Waffen, um Zenturios aus unbestimmter Entfernung zu deaktivieren, was darauf hinweist, dass diese Zenturios entweder leichter gepanzert sind als die Entertruppe der Galactica, oder die Widerstandskämpfer panzerbrechende Munition verwenden ([[Exodus, Teil I]] und [[Exodus, Teil II|Teil II]]).


In der [[Schlacht um den Algenplaneten]] erweisen sich die kolonialen Handfeuerwaffen und deren Munition wieder als ineffektiv, mit Ausnahme der Sprengmunition. Jedoch wird in dem kurzen Bodenkampf zwischen den Zylonen und den Kolonialen nur eine Sprengpatrone verschossen, bevor sich die Kolonialen zurückziehen ([[Die Supernova]]).
Beim [[Kampf um den Algenplaneten]] erweisen sich die kolonialen Handfeuerwaffen und deren Munition wieder als ineffektiv, mit Ausnahme der Sprengmunition. Jedoch wird in dem kurzen Bodenkampf zwischen den Zylonen und den Kolonialen nur eine Sprengpatrone verschossen, bevor sich die Kolonialen zurückziehen ([[Die Supernova]]).


==== Zylonen ====
==== Zylonen ====
[[Image:Cylon Centurion New 001.jpg|thumb|left|Ein Zenturio feuert seine Waffen.]]
[[Image:Cylon Centurion New 001.jpg|thumb|left|Ein Zenturio feuert seine Waffen.]]
Zylonische [[Zenturio]]s haben in jedem ihrer Arme ein Gewehr integriert, welches als ihre Hauptwaffe dient. Diese Gewehre feuern panzerbrechende Projektile unbekannten Kalibers in schnellen Raten, mit denen sie ein wirksames Unterdrückungsfeuer gegen entgegenkommenden Ziele schaffen ("[[Im Tal der Finsternis]]", "[[Exodus, Teil II]]"). Zenturios sind auch in der Lage Ziele aus dem Hinterhalt auf große Entfernung zu treffen ([[Die Supernova]]). Es ist aber nicht bekannt, ob das Armgewehr oder ein ungesehenes Zielgewehr dafür verwendet wird. Einige der Zenturios, welche die ''Pegasus'' während dem Angriff auf die Zwölf Kolonien entern, tragen große Maschinengewehre in ihren Händen ([[Razor]]).
Zylonische [[Zenturio]]s haben in jedem ihrer Arme ein Gewehr integriert, welches als ihre Hauptwaffe dient. Diese Gewehre feuern panzerbrechende Projektile unbekannten Kalibers in schnellen Raten, mit denen sie ein wirksames Unterdrückungsfeuer gegen entgegenkommenden Ziele schaffen ("[[Im Tal der Finsternis]]", "[[Exodus, Teil II]]"). Zenturios sind auch in der Lage, Ziele aus dem Hinterhalt auf große Entfernung zu treffen ([[Die Supernova]]). Es ist aber nicht bekannt, ob dafür das Armgewehr oder ein ungesehenes Zielgewehr verwendet wird. Einige der Zenturios, welche die ''Pegasus'' während des Angriffs auf die Zwölf Kolonien entern, tragen große Maschinengewehre in ihren Händen ([[Razor]]).


[[Zenturier Modell 0005|Zenturios]] trugen im ersten Zylonenkrieg eine Art großkalibriger Maschinenpistole. Diese könnte eine von Menschen gemachte Waffe, die vor der Revolte für die Zylonen geschaffen wurde, gewesen sein, da William Adama leicht mit einer solchen Waffe, die er von einem gefallenen Zenturio erbeutet hatte, umgehen konnte ([[Razor Flashbacks|Razor Flashback]], Episode 4).
[[Zenturier Modell 0005|Zenturios]] trugen im ersten Zylonenkrieg eine Art großkalibriger Maschinenpistole. Diese könnte eine von Menschen gemachte Waffe gewesen sein, die vor der Revolte für die Zylonen geschaffen wurde, da William Adama leicht mit einer solchen Waffe umgehen konnte, die er von einem gefallenen Zenturio erbeutet hatte ([[Razor Flashbacks|Razor Flashback]], Episode 4).
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Koloniale [[Koloniales Marine Corps|Marines]] verwenden im Kampf gegen Zenturios einen auf der Schulter abgestützten Raketenwerfer ([[Exodus, Teil I]]).
Koloniale [[Koloniales Marine Corps|Marines]] verwenden im Kampf gegen Zenturios einen auf der Schulter abgestützten Raketenwerfer ([[Exodus, Teil I]]).


Zenturios, die auf Planeten stationiert sind, verwenden Mörser, die sie auf ihrem Rücken über Land transportieren ("[[Am Scheideweg, Teil II]]", "[[Das Auge des Jupiter]]").
Zenturios, die auf Planeten stationiert sind, verwenden Mörser, die sie auf ihrem Rücken über Land transportieren ("[[Das neue Caprica, Teil II]]", "[[Das Auge des Jupiter]]").


=== Sprengstoffe ===
=== Sprengstoffe ===


Plastiksprengstoff wie [[G-4]] wird von den Menschen in verschiedenen Formen, angefangen von kleinen Mengen für das Aufbrechen von Türen bis zu größeren Packungen für schwere Abbrucharbeiten verwendet.  
Plastiksprengstoff wie [[G-4]] wird von den Menschen in verschiedenen Formen verwendet, angefangen von kleinen Mengen für das Aufbrechen von Türen bis zu größeren Packungen für schwere Abbrucharbeiten.


Desweiteren kann man mit dem instabilen [[Tylium]] Treibstoff improvisierte Sprengmittel herstellen ([[Das Auge des Jupiter]]).
Desweiteren kann man mit dem instabilen [[Tylium]]-Treibstoff improvisierte Sprengmittel herstellen ([[Das Auge des Jupiter]]).


=== Zusätzliche Bilder ===
=== Zusätzliche Bilder ===

Aktuelle Version vom 7. Dezember 2009, 19:22 Uhr

Ein Artikel aus der Serie


Eine Kinetische-Energie-Waffe[1] ist eine Waffe, die dadurch Schaden verursacht, dass sie kinetische Energie (Bewegung) an ein Projektil weitergibt, welches die aufgenommene Energie im Ziel dann wieder abgibt. Dazu gehören in erster Linie Schusswaffen, die feste Kugeln abfeuern, aber auch Waffen die explosive Granaten abfeuern.

In Fankreisen werden die Waffen der Kampfsterne und Viper manchmal als Railguns bezeichnet. Jedoch ist diese Bezeichnung in der Serie noch nie gefallen, und viele Anzeichen, wie die chemisch angetrieben Projektile, deuten darauf hin, dass es sich um konventionelle Geschütze handelt. Tatsächlich diskutiert das Produktionsteam noch immer über die Natur der Waffen (einige, wie Gary Hutzel, möchten, dass sie auf dem Railgun-Prinzip basieren, während andere in der Schriftstellerabteilung meinen, dass es sich nicht um Railguns handelt)[2].


Bewaffnung kolonialer Kampfsterne

Hauptbatterien

Hauptartikel: Batterie
Die Hauptbatterie der Pegasus in Aktion (Die Hand des Captains).

Koloniale Kampfsterne sind mit großen Geschütztürmen ausgestattet, jedoch variiert deren Anordnung von Klasse zu Klasse. Auf Kampfsternen des Galactica Typs befinden sie sich gebündelt auf der Ober-, Unterseite und am Bug, während sie bei Mercury-Klasse-Kampfsternen mindestens auf Bug und Landebuchten verteilt sind.

Dies ist die Hauptoffensivwaffe eines Kampfsterns, aber sie kann auch mit FLAK-Munition bestückt defensiv verwendet werden, um anfliegende feindliche Jäger und Raketen abzuwehren.

Punktverteidigungsgeschütze

Einige von Galactica's Punktverteidigungsgeschützen

Kampfsterne vom Galactica Typ sind mit zahlreichen Punktverteidigungsgeschützen entlang des Hauptrumpfes und der Landebuchten ausgestattet[3][4]. Das gesamte System hat die Aufgabe, anfliegende feindliche Jäger und Raketen zu zerstören. Sensoren ermitteln und bewerten Bedrohungen und weisen Prioritäten zu, basierend auf Daten wie Entfernung und der erwarteten Flugbahn, während zur gleichen Zeit die Kanonen ausgerichtet werden; dies und das Feuern geschieht alles zu schnell für eine menschliche Besatzung.

Obwohl die Hauptbatterien auch verwendet werden, um eingehende Jäger und Raketen abzufangen, haben Punktverteidigungsgeschütze eine viel höhere Feuerrate, so dass sie in dieser Rolle effektiver sind. Beide, sowohl die Punktverteidigungsgeschütze als auch die Hauptbatterien, können im Kampf zusammen eingesetzt werden, um zusätzlich zum Beschuss feindlicher Jäger und Raketen ein Flak-Feld um das Schiff entstehen zu lassen. Automatische Systeme, vorher geplante Feuersalven und Korridore erlauben den Vipern einen sicheren Start durch solch einen Beschuss (He That Believeth In Me).

Nachteile

  • Die Munition von solchen Waffen ist generell nicht intelligent: sie hat keine zielsuchenden Systeme. Schüsse, die ihr Ziel verfehlen, fliegen auf der gegebenen Bahn weiter, weshalb durch unüberlegtes Schießen eigene Truppen getroffen werden können.

Lenkwaffen

Die Valkyrie feuert eine Schiff-zu-Schiff-Rakete (Helden).

Einige Kampfsterne, wie die Valkyrie, sind in der Lage, konventionelle Lenkwaffen abzufeuern (Helden). Ob die Galactica oder Pegasus auch über diese Fähigkeit verfügen, ist unbekannt, obwohl es wahrscheinlich ist, dass die Raketenschächte auch mit nicht-nuklearen Waffen bestückt werden können.

Zumindest ein Schiff in der Flotte, die Adriatic, war mit Schiff-zu-Schiff-Kurzstreckenraketen bewaffnet (Heimat, Teil I). Das Schiff ging bei der Reise zum Algenplaneten im Strahlenfeld verloren (Auftrag ausgeführt).

Nuklearwaffen

siehe: Hauptartikel Nuklearwaffen

Kampfsterne sind mit einer Anzahl von nuklearen Sprengköpfen bewaffnet. Die Standardstückzahl für einen voll bewaffneten Kampfstern ist unbekannt. Die Galactica hat zum Zeitpunkt der Außerdienststellung noch fünf Sprengköpfe an Bord und wird später von der Pegasus mit mindestens vier weiteren (nachdem sie zwei verbraucht hat) ausgestattet.

Üblicherweise werden sie von den Raketenschächten des Schiffes aus abgefeuert (Das Auge des Jupiter), können aber auch an Viper und Raptor angebracht werden (Kobol, Teil II).

Bewaffnung zylonischer Basissterne

Ein zylonischer Basistern der eine Salve von Raketen abfeuert.

Während die Kolonialen primär Artilleriegeschütze bevorzugen, verwenden die Zylonen chemisch angetriebene Raketen. Die meisten dieser Raketen werden von Raketenwerfern abgefeuert, die sich an den "Armen" des Basisschiffes befinden. Wie auch die kolonialen Waffen, so können auch die zylonischen Raketen mit konventionellen oder nuklearen Sprengköpfen bestückt werden.

Basisschiffe haben allen Anschein nach keine Punktverteidigungswaffen. Vielmehr scheinen sie sich zur Defensive auf ihre großen Jäger-Staffeln zu verlassen.

Wie stark ein Basisschiff im direkten Schiff-zu-Schiff-Kampf mit einem Kampfstern ist, ist unbekannt. In der Schlacht um das Auferstehungsschiff werden zwei Basisschiffe ohne ihre Jäger mühelos von zwei Kampfsternen auseinandergenommen (Die Auferstehung, Teil II). In der Schlacht von Neu Caprica ist Adama zuversichtlich, dass die Galactica, obwohl nur bei halber Stärke, zwei Basisschiffe in Schach halten könne, während die Kolonisten von Neu Caprica flüchten (Exodus, Teil II).

Bewaffnung kleinerer Schiffe

Viper und zylonische Jäger

Bordkanonen

Viper-Munition, hergestellt auf der Galactica (Sabotage).
Beladung eines erbeuteten zylonischen Jägers mit kolonialer Munition (Kobol, Teil I).
Die Bordkanonen eines zylonischen Jägers (Kobol, Teil I).

Diese sind am ehesten wie die Maschinenkanonesysteme, von denen zumindest einige Modelle Munitionsgurte verwenden (Kobol, Teil I). Die KEW der Serie ähneln jenen im wirklichen Leben, da sie chemisches Treibgas verwenden, um relativ kleinkalibrige Patronen von einem einzelnen Rohr mit einer hohen Feuerrate abzugeben. Die Projektile können Vollmantelgeschosse sein, dann nutzen sie ihre hohe Geschwindigkeit aus, um das Ziel beim Aufschlag zu "zerfetzen", oder sie können Aufschlagzünder mit sich führen, die beim Aufschlag auf das Ziel explodieren. Jedoch ist die Munition einer Viper, die man in der Serie sehen kann, groß genug, um explosiv geladen und mit Aufschlagzündern versehen zu sein. Eine Mischung von panzerbrechender und explosiver Munition ist auch denkbar. Die Größe der Mark-VII-Kanonen und das Profil der Geschosse in Bewegung deuten auf ein kleineres Kaliber als das der Mark II hin, obwohl erklärt wird, dass beide dieselbe Munition verwenden (Sabotage); die zwei scheinen auch eine andere Feuerrate zu haben.

Die Bordkanonen der Viper scheinen während dem Gefecht völlig vom Piloten auf das Ziel gerichtet zu werden, ohne der Hilfe von Informationen die am Bildschirm anzeigt werden. Jedoch müssen die Kanonen so eine Waffe, um effizient zu sein, "harmonisiert" sein (abgestimmt auf die Genauigkeit und gewünschte Rate des Feuers) und das Zielsystem muss eine gewisse Zeit der "Abweichung" mitberechnen (die wirksame Fähigkeit dem Ziel zu folgen, oder ein Ziel in die Linie des Feuers zu "führen").

Der zylonische Jäger verfügt über mindestens zwei Bordkanonen ähnlichen Kalibers der Viper Mark II, die sich unter den Flügeln nahe am Rumpf befinden. Neben jeder dieser Kanonen befindet sich noch ein weiteres kleineres Rohr, was dann zwei Rohre unterschiedlichen Kalibers auf jeder Seite des Rumpfes macht. Es ist möglich, dass es sich hierbei um kleinkalibrige Bordkanonen handelt. Wobei das größere Rohr dann explosive Projektile und das kleinere Rohr Vollmantelgeschosse verschießen könnte. Die Szene in "Kobol, Teil I", in der Kara Thrace den erbeuteten Jäger belädt, scheint die Vier-Rohre-Hypothese zu stärken, denn die Projektile die sie lädt, sind für die größeren Rohre zu klein, aber genau richtig für die kleineren Rohre. Desweiteren sieht man in "Sabotage", dass die Viper-Munition eine typische Autokanonenpatrone in der Gegend von 30mm ist, und somit viel besser zu den großen Jäger-Kanonen passen würde (obwohl sie etwas zu groß für die Kanonen einer Viper ausschauen).
Die Spezialeffekte zeigen aber, dass nur zwei Geschütze feuern. Es ist auch möglich, dass zwei dieser Rohre Sensoren irgendeiner Art sind, und dass es sich einfach um eine Größenfehlanpassung zwischen der Munition und dem physichen Modell des Jägers handelt.

Das charakteristische Glühen dieser Artillerie – rot für die Kolonialen und blau für die Zylonen – ist das Ergebnis der eingestreuten Leuchtspurmunition, die von den Piloten als visuelle Zielhilfe verwendet wird.

Es gibt auf dem Schiff eine Waffenfabrik, in der neue Munition hergestellt wird (Sabotage).

Lenkwaffen

Obwohl sich Viper hauptsächlich auf ihre Bordkanonen verlassen, können sie auch mit Lenkwaffen – konventionell oder nuklear – ausgerüstet werden, wenn nötig.

Kurz nach dem Angriff auf die Zwölf Kolonien feuert ein zylonischer Jäger aus einer internen Bucht drei Nuklearraketen auf die Galactica (Miniserie).

Während des Kampfes um Kobol baut eine Gruppe von Zenturios Teile ihres schweren Jägers aus, um daraus eine Flugabwehr-Stellung herzustellen, die sie dann dazu verwenden, eine SAR-Truppe der Galactica zu beschießen (Die Gesetze des Krieges).

Viper, die Lenkwaffen verwenden, sieht man im Kampf um den Tylium-Asteroiden (Die Hand Gottes), in ein einer Übungsmission (Heimat, Teil I), und während der Schlacht von Neu Caprica, wo sie eingesetzt werden, um zylonische Wachtürme zu zerstören (Exodus, Teil II).

Raptor

Hauptartikel: Raptor
Bewaffnete Raptor (Exodus, Teil II).


Ein Raptor ist prinzipiell unbewaffnet, kann aber mit konventionellen oder nuklearen Raketen bestückt werden, die dann entweder unter den Flügeln oder in einem kleinen Bombenschacht auf der Unterseite angebracht sind. Es können am Rumpf auch verschiedene Halter für Raketen oder Geschütze angebracht werden.

Zusätzlich sind sie mit einer Reihe von defensiven Systemen wie Drohnen, Funkstörern, Leuchtbojen und EGM ausgestattet.

Tragbare Waffen

Handfeuerwaffen

Koloniale

Die koloniale Standard-Faustfeuerwaffe (Leben und Sterben).
Ein Teil von Admiral Cains Sammlung (Pegasus).

Die Kolonialen verwenden eine Vielzahl von Pistolen, Gewehren und Maschinengewehren. Die meisten davon sind identisch mit realen Waffen. Für einen detaillierten Vergleich siehe: Handfeuerwaffen

Die einzige namentlich genannte Faustfeuerwaffe ist die Stallion-Pistole, welche jedoch nicht in militärischem Gebrauch ist (Heimat, Teil II). Admiral Cain hat eine große Sammlung älterer Handwaffen in ihrem Büro (Pegasus).

Die markanteste koloniale Waffe ist die Kolonialflotten-Standardpistole, welche es in zwei Ausführungen gibt. Es ist eine kleinkalibrige Halbautomatik-Pistole, an der unter dem Lauf noch eine größere Abschussvorrichtung angebracht ist. Diese von vorne beladene Abschussvorrichtung kann pro Schuss eine hochexplosive Patrone verschießen. Sie wird sowohl von Raptor- als auch von Viper-Piloten bei allen Missionen getragen. Das Design wird seit dem frühen ersten Zylonenkrieg verwendet (Razor Flashbacks, Episode 4).

Die Wirksamkeit der Munition hängt von der Panzerung des Ziels ab. In der Zeit, als Helo auf Caprica gestranded war, gingen die Kugeln seiner Pistole durch den Kopf eines Zenturios ("33 Minuten", "Kein Weg zurück"). Die Zenturios, die die Galactica enterten, waren jedoch besser gepanzert, und die Standardmunition erwies sich als völlig wirkungslos gegen diese Entertruppe. Sprengmunition wurde von den Verteidigern verwendet, welche die Köpfe der Zenturios mit einer sichtbaren Explosion zerstörten. Da die Galactica keinen großen Vorrat an dieser Munition verfügt, gehört sie nicht zur Standardausrüstung und wird nur verwendet, wenn es dringend nötig ist (Im Tal der Finsternis).

Auf Kobol wird größere Sprengmunition von einem Granatwerfer abgefeuert, welche einen Zenturio mit einem einzigen Schuss in einer großen Explosion zerstört, während die Standardmunition gerade ausreicht, um einen Zenturio zu deaktivieren (Heimat, Teil I).

Während der Schlacht von Neu Caprica nutzen die Widerstandskämpfer ihre Waffen, um Zenturios aus unbestimmter Entfernung zu deaktivieren, was darauf hinweist, dass diese Zenturios entweder leichter gepanzert sind als die Entertruppe der Galactica, oder die Widerstandskämpfer panzerbrechende Munition verwenden (Exodus, Teil I und Teil II).

Beim Kampf um den Algenplaneten erweisen sich die kolonialen Handfeuerwaffen und deren Munition wieder als ineffektiv, mit Ausnahme der Sprengmunition. Jedoch wird in dem kurzen Bodenkampf zwischen den Zylonen und den Kolonialen nur eine Sprengpatrone verschossen, bevor sich die Kolonialen zurückziehen (Die Supernova).

Zylonen

Ein Zenturio feuert seine Waffen.

Zylonische Zenturios haben in jedem ihrer Arme ein Gewehr integriert, welches als ihre Hauptwaffe dient. Diese Gewehre feuern panzerbrechende Projektile unbekannten Kalibers in schnellen Raten, mit denen sie ein wirksames Unterdrückungsfeuer gegen entgegenkommenden Ziele schaffen ("Im Tal der Finsternis", "Exodus, Teil II"). Zenturios sind auch in der Lage, Ziele aus dem Hinterhalt auf große Entfernung zu treffen (Die Supernova). Es ist aber nicht bekannt, ob dafür das Armgewehr oder ein ungesehenes Zielgewehr verwendet wird. Einige der Zenturios, welche die Pegasus während des Angriffs auf die Zwölf Kolonien entern, tragen große Maschinengewehre in ihren Händen (Razor).

Zenturios trugen im ersten Zylonenkrieg eine Art großkalibriger Maschinenpistole. Diese könnte eine von Menschen gemachte Waffe gewesen sein, die vor der Revolte für die Zylonen geschaffen wurde, da William Adama leicht mit einer solchen Waffe umgehen konnte, die er von einem gefallenen Zenturio erbeutet hatte (Razor Flashback, Episode 4).

Schwere Waffen

Koloniale Marines verwenden im Kampf gegen Zenturios einen auf der Schulter abgestützten Raketenwerfer (Exodus, Teil I).

Zenturios, die auf Planeten stationiert sind, verwenden Mörser, die sie auf ihrem Rücken über Land transportieren ("Das neue Caprica, Teil II", "Das Auge des Jupiter").

Sprengstoffe

Plastiksprengstoff wie G-4 wird von den Menschen in verschiedenen Formen verwendet, angefangen von kleinen Mengen für das Aufbrechen von Türen bis zu größeren Packungen für schwere Abbrucharbeiten.

Desweiteren kann man mit dem instabilen Tylium-Treibstoff improvisierte Sprengmittel herstellen (Das Auge des Jupiter).

Zusätzliche Bilder

Siehe auch

Referenzen

  1. Dies ist ein Battlestar Wiki-Begriff, genau so wie die Abkürzung "KEW"
  2. Bezogen auf einen offiziellen Eintrag von Bradley Thompson über die Geschützbenennung.
  3. Das CGI Modell von Zoic zeigt 452 dieser Geschütze.
  4. Angesichts der außergewöhnlich hohen Feuerrate (33 Minuten), sie sind am ehesten mit der Phalanx CIWS vergleichbar, welche eine magazingespeiste, mehrläufige, elektrisch gesteuerte Autokanone ist, die von vielen modernen Seestreitkräften verwendet wird.